가상현실 하드웨어 주류 업체인 오큘러스가 미디움 2.0을 새롭게 선보이면서 가상현실 제작자 지원에 나섰다. 미디움은 오큘러스가 18개월 전 선보인 가상현실 전문 몰입형 제작 플랫폼이다. 미디움 2.0에서는 레이어 개수를 늘리고, 그리드 스냅, 다 ...
2018.07.02
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일산 빛마루 방송지원센터 8층 세미나실에서 ‘뉴콘텐츠센터’ 개관식을 가졌다. 이번 개관식은 더불어민주당 유은혜 의원과 문화체육관광부 나종민 제1차관을 비롯, 뉴콘텐츠 분야 협·단...
2018.06.27
한글과컴퓨터그룹의 한컴지엠디가 드론 조종 교육을 위한 가상현실(VR) 기반의 드론 시뮬레이터 개발에 나선다. 한컴지엠디는 국토교통부 지정 드론 전문 교육기관인 아세아무인항공교육원과 손잡고 드론 조종자 국가 자격증 교육에 활용할 수 있는 &lsqu...
2018.06.27
에프엑스기어(www.fxgear.net)가 징동그룹의 주최 하에 중국 북경에서 열린 ‘JD 패션스페이스(JD Fashion Space)’ 전시회에서 ‘에프엑스미러(www.fxmirror.net)’를 제공했다고...
나의 업무용 책상에서 "많으면 많을수록 좋은" 것을 조사하면, 아마도 '모니터'라는 대답이 꽤 나올 것이다. 다양한 자료를 참고하고 여러 소프트웨어를 써야 하는 오늘날 노동 환경에서는, 더 넓은 화면이 곧 더 높은 생산 ...
어도비가 증강현실(AR) 플랫폼 시스템인 프로젝트 ‘에어로(Aero)’를 발표했다. 프로젝트 에어로는 크리에이티브 전문가가 물리적·디지털 세계의 경계를 허무는 몰입형 콘텐츠를 디자인할 수 있는 새로운 AR 저...
2018.06.07
애플이 채용 공고를 냈다. 대상은 "차세대 사용자 인터페이스(UI)의 패러다임과 완전히 새로운 상호 작용 모델" 제공에 도움이 될 인재다. UI는 어떤 역할을 하며, 우리는 왜 UI를 이용하는 것일까? 증강 사물의 모든 것 3 ...
2018.06.05
WWDC를 통해 애플이 증강현실에 진지하게 접근했다. CEO 팀 쿡은 여러 번 증강현실의 중요성을 설파하며, “기술의 사용 방식을 영원히 바꿔놓을 변화”라고 말한 바 있다. iOS 11에서 애플은 AR 기술을 수백만 대의 스마트폰 ...
2018.06.05
나인브이알(www.ninevr.com)이 전국시도노래연습장업협회 연합회와 VR방 무인화 솔루션인 ‘나인솔루션’ 독점 공급 MOU를 체결했다고 밝혔다. 이번 MOU 체결은 지난 1년여 간 나인브이알과 전국시도노래연습장업협회 연...
2018.06.04
슈나이더 일렉트릭(www.schneider-eletric.co.kr)은 산업 현장의 스마트 공장화를 위한 VR(가상현실)/ AR(증강현실) 솔루션으로 시장 공략에 나선다고 밝혔다. 현재 산업계에서는 스마트 공장을 구축하기 위한 중요한 화두로 디지...
2018.05.31
에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 디스플레이 전문 업체 ‘웨이관’과 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러’ 소프트웨어 5만 카피를 제공하는 공급 계약을 체결했다고 밝혔다. 웨이관은 2003년 설...
2018.05.29
텍스트리(www.textree.co.kr)가 증강현실(AR) 기술을 적용한 사용설명서를 공개했다. 텍스트리는 캠퍼스 서울에서 열린 ‘테크니컬 커뮤니케이션 서밋 인 서울 2018(Technical Communication Summit I...
2018.05.24
게임과는 달리, 하드웨어 자체에는 ‘얼리 액세스’ 기간이 존재하지 않는다. 하지만 필자는 사실상 존재하지 않는 DL 얼리 액세스 기간 때문에 마이크로소프트의 혼합 현실 헤드셋에 대한 글을 미뤘었다. 지난해 10월 약 4~6종의 윈 ...
2018.05.15
지난주 구글 I/O 개발자 컨퍼런스에 등장한 구글 경영진들은 여유롭게 무대를 거닐었다. 참가자들은 감탄의 감탄을 자아냈다. 시리의 경쟁 제품인 구글 어시스턴는 이제 계속 발전을 거듭해왔고, 몇 년 뒤에는 영화 ‘그녀(Her)’가 ...
2018.05.14
사용자들의 바람과는 달리, 마이크로소프트가 일반 사용자 기업이 아니라 IBM처럼 기업 시장을 노리되 단지 조금 더 접근성이 뛰어날 뿐인 방향으로 움직인다는 우려가 있다. 미국 시애틀에서 5월 8일부터 열리고 있는 마이크로소프트 빌드 개발자 컨퍼런스를 ...
2018.05.09
  1. 오큘러스 리프트, 제작 전문 플랫폼 미디움 2.0으로 VR 아티스트 지원

  2. 2018.07.02
  3. 가상현실 하드웨어 주류 업체인 오큘러스가 미디움 2.0을 새롭게 선보이면서 가상현실 제작자 지원에 나섰다. 미디움은 오큘러스가 18개월 전 선보인 가상현실 전문 몰입형 제작 플랫폼이다. 미디움 2.0에서는 레이어 개수를 늘리고, 그리드 스냅, 다...

  4. 한국콘텐츠진흥원, 일산 빛마루 방송지원센터서 ‘뉴콘텐츠센터’ 개관식 개최

  5. 2018.06.27
  6. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일산 빛마루 방송지원센터 8층 세미나실에서 ‘뉴콘텐츠센터’ 개관식을 가졌다. 이번 개관식은 더불어민주당 유은혜 의원과 문화체육관광부 나종민 제1차관을 비롯, 뉴콘텐츠 분야 협·단...

  7. 한컴지엠디, 드론 조종 자격증 교육용 VR시뮬레이터 개발

  8. 2018.06.27
  9. 한글과컴퓨터그룹의 한컴지엠디가 드론 조종 교육을 위한 가상현실(VR) 기반의 드론 시뮬레이터 개발에 나선다. 한컴지엠디는 국토교통부 지정 드론 전문 교육기관인 아세아무인항공교육원과 손잡고 드론 조종자 국가 자격증 교육에 활용할 수 있는 &lsqu...

  10. 에프엑스기어, 중국 징동그룹 주최 북경 ‘JD 패션스페이스’에 에프엑스미러 제공

  11. 2018.06.18
  12. 에프엑스기어(www.fxgear.net)가 징동그룹의 주최 하에 중국 북경에서 열린 ‘JD 패션스페이스(JD Fashion Space)’ 전시회에서 ‘에프엑스미러(www.fxmirror.net)’를 제공했다고...

  13. 토픽 브리핑 | 듀얼 스크린 기기가 몰려온다

  14. 2018.06.15
  15. 나의 업무용 책상에서 "많으면 많을수록 좋은" 것을 조사하면, 아마도 '모니터'라는 대답이 꽤 나올 것이다. 다양한 자료를 참고하고 여러 소프트웨어를 써야 하는 오늘날 노동 환경에서는, 더 넓은 화면이 곧 더 높은 생산...

  16. 어도비, 증강현실 경험 선사할 프로젝트 ‘에어로’ 공개

  17. 2018.06.07
  18. 어도비가 증강현실(AR) 플랫폼 시스템인 프로젝트 ‘에어로(Aero)’를 발표했다. 프로젝트 에어로는 크리에이티브 전문가가 물리적·디지털 세계의 경계를 허무는 몰입형 콘텐츠를 디자인할 수 있는 새로운 AR 저...

  19. 글로벌 칼럼 | 애플이 구상하는 차세대 UI 패러다임의 중심에 있는 것

  20. 2018.06.05
  21. 애플이 채용 공고를 냈다. 대상은 "차세대 사용자 인터페이스(UI)의 패러다임과 완전히 새로운 상호 작용 모델" 제공에 도움이 될 인재다. UI는 어떤 역할을 하며, 우리는 왜 UI를 이용하는 것일까? 증강 사물의 모든 것 3...

  22. 개선된 ARKit 2로 증강 현실 경험 확장하는 iOS 12

  23. 2018.06.05
  24. WWDC를 통해 애플이 증강현실에 진지하게 접근했다. CEO 팀 쿡은 여러 번 증강현실의 중요성을 설파하며, “기술의 사용 방식을 영원히 바꿔놓을 변화”라고 말한 바 있다. iOS 11에서 애플은 AR 기술을 수백만 대의 스마트폰...

  25. 나인브이알, 전국시도노래연습장업협회 연합회와 VR방 무인화 솔루션 공급 MOU 체결

  26. 2018.06.04
  27. 나인브이알(www.ninevr.com)이 전국시도노래연습장업협회 연합회와 VR방 무인화 솔루션인 ‘나인솔루션’ 독점 공급 MOU를 체결했다고 밝혔다. 이번 MOU 체결은 지난 1년여 간 나인브이알과 전국시도노래연습장업협회 연...

  28. 슈나이더 일렉트릭, “디지털 트윈 위해 VR·AR 솔루션 강화한다”

  29. 2018.05.31
  30. 슈나이더 일렉트릭(www.schneider-eletric.co.kr)은 산업 현장의 스마트 공장화를 위한 VR(가상현실)/ AR(증강현실) 솔루션으로 시장 공략에 나선다고 밝혔다. 현재 산업계에서는 스마트 공장을 구축하기 위한 중요한 화두로 디지...

  31. 에프엑스기어, 중국 디스플레이 업체에 에프엑스미러 솔루션 5만 카피 공급 계약 체결

  32. 2018.05.29
  33. 에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 디스플레이 전문 업체 ‘웨이관’과 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러’ 소프트웨어 5만 카피를 제공하는 공급 계약을 체결했다고 밝혔다. 웨이관은 2003년 설...

  34. 텍스트리, AR 기술 적용 소비자 매뉴얼 공개

  35. 2018.05.24
  36. 텍스트리(www.textree.co.kr)가 증강현실(AR) 기술을 적용한 사용설명서를 공개했다. 텍스트리는 캠퍼스 서울에서 열린 ‘테크니컬 커뮤니케이션 서밋 인 서울 2018(Technical Communication Summit I...

  37. 스팀VR 지원 후에도 “1세대 과제 그대로 안은” 윈도우MR

  38. 2018.05.15
  39. 게임과는 달리, 하드웨어 자체에는 ‘얼리 액세스’ 기간이 존재하지 않는다. 하지만 필자는 사실상 존재하지 않는 DL 얼리 액세스 기간 때문에 마이크로소프트의 혼합 현실 헤드셋에 대한 글을 미뤘었다. 지난해 10월 약 4~6종의 윈...

  40. 글로벌 칼럼 | AI 비서 경쟁에서 뒤처진 시리…애플, AR에서도 무너질까

  41. 2018.05.14
  42. 지난주 구글 I/O 개발자 컨퍼런스에 등장한 구글 경영진들은 여유롭게 무대를 거닐었다. 참가자들은 감탄의 감탄을 자아냈다. 시리의 경쟁 제품인 구글 어시스턴는 이제 계속 발전을 거듭해왔고, 몇 년 뒤에는 영화 ‘그녀(Her)’가 ...

  43. 마이크로소프트의 혼합 현실 "대중보다 기업과 개발자 시장 노린다"

  44. 2018.05.09
  45. 사용자들의 바람과는 달리, 마이크로소프트가 일반 사용자 기업이 아니라 IBM처럼 기업 시장을 노리되 단지 조금 더 접근성이 뛰어날 뿐인 방향으로 움직인다는 우려가 있다. 미국 시애틀에서 5월 8일부터 열리고 있는 마이크로소프트 빌드 개발자 컨퍼런스를 ...

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