LG유플러스는 2월 25일부터 스페인 바르셀로나에서 열리는 MWC에서 5G로 진화된 프로야구·골프·아이돌라이브 기능을 비롯해 AR/VR 콘텐츠 등 5G 미디어 서비스를 선보인다고 밝혔다. 5G에서는 야구, 골프 등 스포츠 경...
2019.02.19
VR엔터테인먼트 전문기업 모션디바이스는 자사의 핵심 어트랙션인 ‘고공체험 VR’을 일본 세가 엔터테인먼트가 운영 중인 게임센터 ‘세가 프라임트리 아카이케’에 공급했다고 밝혔다. 세가 엔터테인먼트는 일본 전역...
2019.02.14
MWC(Mobile World Congress)를 2주 앞두고 LG의 차세대 플래그십 스마트폰 G8 씽큐(G8 ThinQ)의 윤곽이 뚜렷해지고 있다. ‘굿바이 터치(Goodbye Touch)’라는 제목의 티저 영상으로만 공개됐던 ...
2019.02.08
카카오벤처스가 AR(Augmented Reality) 커뮤니케이션 솔루션을 개발하는 미국 스타트업 ‘스페이셜’에 50만 달러(약 5억 6,550만 원)를 투자했다고 밝혔다. 스페이셜은 2010년 3D 소프트웨어 ‘범프...
2019.01.23
PTC코리아는 LG디스플레이에 증강현실(AR) 개발 플랫폼 ‘뷰포리아(Vuforia)’를 공급했다고 밝혔다. LG디스플레이는 PTC 뷰포리아를 기반으로 증강현실 모바일 애플리케이션 LGD AR을 출시했다. LG디스플레이는 PTC...
2019.01.17
에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 IT 기업 텐센트(Tencent)의 텐페이와 AR 기반의 가상 메이크업 솔루션 ‘에프엑스메이크업(FXMakeup)’을 공급하는 계약을 체결했다고 밝혔다. 텐페이는 중국의 인터넷 서...
2019.01.14
교육부터 빠른 프로토타이핑, 마케팅 자료 강화에 이르기까지 기업용 증강 현실과 가상 현실 툴을 위한 다양한 애플리케이션이 나오고 있다. 엔터테인먼트, 게임, 소매 전시 등을 위한 기술로서 소비자 시장의 관심도 크다. 전체 AR 및 VR 헤드셋 시장이 ...
2019.01.07
마이크로소프트의 2018년을 돌아보면 역사상 최고의 해라고 할 수 있다. 어쨌든 마침내 시가총액 세계 1위에 올랐으니 말이다.   그러나 PCWorld 독자는 마이크로소프트 주식이 아니라 제품을 구매한다. 이 관점에서 보면(그리고 이곳 PCW ...
2019.01.03
3D 스캐너라고 해서 다 값비싼 장비는 아니다. 사실 많은 사람들이 이미 주머니 속에 지니고 있다. 캡처(Capture) 라는 새로운 무료 앱은 아이폰 X 시리즈의 트루뎁스(TrueDepth) 센서를 사용해서 작은 물체의 대략적인 3D 모델을 만든다. ...
2018.12.19
특허청, 한국지식재산보호원(이하 KOIPA)과 사단법인 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 VR/AR 기술의 지식재산권(저작권 및 산업재산권)에 대한 주제로 12월 21일 ‘VR/AR 지식재산권 보호 교육·세미나&rsqu...
2018.12.18
비브스튜디오스의 자회사 비브익스피리언스는 ‘VR퓨처시네마(VR FUTURE CINEMA)’를 잠실 롯데시네마 월드타워점 7층에 오픈한다고 밝혔다. 비브익스피리언스의 독자적인 기술을 개발·적용된 VR퓨처시네마는 기존 ...
2018.12.14
과학기술정보통신부(이하 과기정통부), 한국전자통신연구원(이하 ETRI), 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 안전한 VR·AR 생태계 조성을 위해 ‘VR·AR 이용 및 제작 안전 가이드라인 공청회’...
2018.12.13
델 테크놀로지스가 테크놀로지 트렌드 변화에 대한 2019년 전망을 발표했다. 델 테크놀로지스의 이번 발표는 ▲5G 네트워크 ▲머신 인텔리전스 ▲몰입형 컴퓨팅 ▲AR/VR ▲멀티 클라우드 등 2019년에 기업 비즈니스 환경과 개인의 삶을 바꿀 IT 주요...
2018.12.06
충남 공주시에 위치한 국립공주박물관(http://gongju.museum.go.kr/html/kr/)은 마이크로소프트 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 애저(Azure) 기반의 360도 VR 박물관을 개관했다고 한국마이크로소프트가 밝혔다.  국립공주박...
2018.12.03
토마토프로덕션과 한국방송공사(이하 KBS), 스튜디오매크로그래프(이하 매크로), 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 인도네시아 자카르타에서 ‘인도네시아 도심형 가상현실 테마파크’인 KOVEE의 개소식을 개최했다. KO...
2018.12.03
  1. LG유플러스, MWC 2019서 5G 스포츠 중계와 VR/AR 콘텐츠 공개

  2. 2019.02.19
  3. LG유플러스는 2월 25일부터 스페인 바르셀로나에서 열리는 MWC에서 5G로 진화된 프로야구·골프·아이돌라이브 기능을 비롯해 AR/VR 콘텐츠 등 5G 미디어 서비스를 선보인다고 밝혔다. 5G에서는 야구, 골프 등 스포츠 경...

  4. 모션디바이스, 일본 게임업체 ‘세가 엔터테인먼트’에 VR 어트랙션 공급

  5. 2019.02.14
  6. VR엔터테인먼트 전문기업 모션디바이스는 자사의 핵심 어트랙션인 ‘고공체험 VR’을 일본 세가 엔터테인먼트가 운영 중인 게임센터 ‘세가 프라임트리 아카이케’에 공급했다고 밝혔다. 세가 엔터테인먼트는 일본 전역...

  7. LG G8 씽큐 전면 카메라에 들어갈 ToF의 가능성 4가지

  8. 2019.02.08
  9. MWC(Mobile World Congress)를 2주 앞두고 LG의 차세대 플래그십 스마트폰 G8 씽큐(G8 ThinQ)의 윤곽이 뚜렷해지고 있다. ‘굿바이 터치(Goodbye Touch)’라는 제목의 티저 영상으로만 공개됐던 ...

  10. 카카오벤처스, 미국 AR 협업 솔루션 개발업체 ‘스페이셜’에 50만 달러 투자

  11. 2019.01.23
  12. 카카오벤처스가 AR(Augmented Reality) 커뮤니케이션 솔루션을 개발하는 미국 스타트업 ‘스페이셜’에 50만 달러(약 5억 6,550만 원)를 투자했다고 밝혔다. 스페이셜은 2010년 3D 소프트웨어 ‘범프...

  13. PTC, LG디스플레이에 AR 개발 플랫폼 ‘뷰포리아’ 공급

  14. 2019.01.17
  15. PTC코리아는 LG디스플레이에 증강현실(AR) 개발 플랫폼 ‘뷰포리아(Vuforia)’를 공급했다고 밝혔다. LG디스플레이는 PTC 뷰포리아를 기반으로 증강현실 모바일 애플리케이션 LGD AR을 출시했다. LG디스플레이는 PTC...

  16. 에프엑스기어, 텐센트 위챗페이에 에프엑스메이크업 솔루션 제공

  17. 2019.01.14
  18. 에프엑스기어(www.fxgear.net)가 중국 IT 기업 텐센트(Tencent)의 텐페이와 AR 기반의 가상 메이크업 솔루션 ‘에프엑스메이크업(FXMakeup)’을 공급하는 계약을 체결했다고 밝혔다. 텐페이는 중국의 인터넷 서...

  19. AR과 VR, 협업을 바꿀 새로운 변수

  20. 2019.01.07
  21. 교육부터 빠른 프로토타이핑, 마케팅 자료 강화에 이르기까지 기업용 증강 현실과 가상 현실 툴을 위한 다양한 애플리케이션이 나오고 있다. 엔터테인먼트, 게임, 소매 전시 등을 위한 기술로서 소비자 시장의 관심도 크다. 전체 AR 및 VR 헤드셋 시장이 ...

  22. "드디어 시가총액 1위" 마이크로소프트의 2018년 성과와 실패 돌아보기

  23. 2019.01.03
  24. 마이크로소프트의 2018년을 돌아보면 역사상 최고의 해라고 할 수 있다. 어쨌든 마침내 시가총액 세계 1위에 올랐으니 말이다.   그러나 PCWorld 독자는 마이크로소프트 주식이 아니라 제품을 구매한다. 이 관점에서 보면(그리고 이곳 PCW...

  25. 아이폰 3D 스캐너 앱 캡처로 엿본 증강현실의 미래

  26. 2018.12.19
  27. 3D 스캐너라고 해서 다 값비싼 장비는 아니다. 사실 많은 사람들이 이미 주머니 속에 지니고 있다. 캡처(Capture) 라는 새로운 무료 앱은 아이폰 X 시리즈의 트루뎁스(TrueDepth) 센서를 사용해서 작은 물체의 대략적인 3D 모델을 만든다....

  28. KoVRA, VR/AR 지식재산권 보호 교육·세미나 12월 21일 개최

  29. 2018.12.18
  30. 특허청, 한국지식재산보호원(이하 KOIPA)과 사단법인 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 VR/AR 기술의 지식재산권(저작권 및 산업재산권)에 대한 주제로 12월 21일 ‘VR/AR 지식재산권 보호 교육·세미나&rsqu...

  31. 비브익스피리언스, VR전용 영화관 ‘VR퓨처시네마’ 잠실롯데월드몰 내 개관

  32. 2018.12.14
  33. 비브스튜디오스의 자회사 비브익스피리언스는 ‘VR퓨처시네마(VR FUTURE CINEMA)’를 잠실 롯데시네마 월드타워점 7층에 오픈한다고 밝혔다. 비브익스피리언스의 독자적인 기술을 개발·적용된 VR퓨처시네마는 기존 ...

  34. 과기정통부-ETRI-KoVRA, ‘VR·AR의 이용 및 제작 안전 가이드라인 공청회’ 개최

  35. 2018.12.13
  36. 과학기술정보통신부(이하 과기정통부), 한국전자통신연구원(이하 ETRI), 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 안전한 VR·AR 생태계 조성을 위해 ‘VR·AR 이용 및 제작 안전 가이드라인 공청회’...

  37. “머신 인텔리전스와 AR/VR이 진일보한 몰입형 경험 제공”…델 테크놀로지스, 2019년 전망 보고서 발표

  38. 2018.12.06
  39. 델 테크놀로지스가 테크놀로지 트렌드 변화에 대한 2019년 전망을 발표했다. 델 테크놀로지스의 이번 발표는 ▲5G 네트워크 ▲머신 인텔리전스 ▲몰입형 컴퓨팅 ▲AR/VR ▲멀티 클라우드 등 2019년에 기업 비즈니스 환경과 개인의 삶을 바꿀 IT 주요...

  40. 국립공주박물관, 마이크로소프트 애저 기반의 360도 VR 박물관 개관

  41. 2018.12.03
  42. 충남 공주시에 위치한 국립공주박물관(http://gongju.museum.go.kr/html/kr/)은 마이크로소프트 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 애저(Azure) 기반의 360도 VR 박물관을 개관했다고 한국마이크로소프트가 밝혔다.  국립공주박...

  43. 인도네시아 VR 테마파크 체험존, ‘KOVEE’ 개소

  44. 2018.12.03
  45. 토마토프로덕션과 한국방송공사(이하 KBS), 스튜디오매크로그래프(이하 매크로), 한국가상증강현실산업협회(이하 KoVRA)는 인도네시아 자카르타에서 ‘인도네시아 도심형 가상현실 테마파크’인 KOVEE의 개소식을 개최했다. KO...

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