SK텔레콤(www.sktelecom.com)과 문화재청 궁능유적본부 덕수궁관리소는 수천여 장의 항공사진과 AR 요소기술을 기반으로 덕수궁을 3차원 입체 표현한 ‘AR 덕수궁’을 시범 운영한다고 밝혔다. ‘AR 덕수궁’은 ‘점프 AR’ 앱에 들어가면 ...
2020.03.24
룩시드랩스가 오큘러스 리프트(Oculus Rift) S에서 구동하는 뇌파 기반 차세대 사용자 인터페이스 ‘룩시드링크(Looxid Link)’를 출시했다. 오큘러스 리프트 S용 룩시드링크 제품은 지난 1월 10일 출시된 VR 헤드셋 ‘바이브(VIVE)...
2020.03.20
KT(www.kt.com)가 멀리 떨어져 있는 5G 기지국(안테나) 구축 정보를 증강현실(AR) 기술로 측정하는 솔루션 ‘기지국 트윈(Twin)’을 개발 완료했다고 밝혔다. 이제 엔지니어가 직접 옥상까지 올라가지 않고도 기지국의 각도를 알 수 있게 ...
지멘스 디지털 인더스트리 소프트웨어는 ‘심센터(Simcenter) STAR-CCM+’ 소프트웨어의 최신 버전을 출시했다고 발표했다.  심센터 STAR-CCM+는 심센터의 시뮬레이션 및 테스트 솔루션 포트폴리오의 일부로, 고객이 설계를 최적화...
2020.03.09
경기도는 수원 광교에 VR/AR(가상/증강현실) 콘텐츠 제작부터 상용화까지 원스톱으로 지원하는 ‘경기 VR/AR제작거점센터’를 구축한다고 밝혔다. 이는 경기도가 과학기술정보통신부 주최 ‘2020 지역 VR/AR 제작거점센터 구축사업’ 공모에 최종 선...
2020.03.04
최근 맥 오타카라가 가을 출시될 아이폰 12에 802.11ay 무선 기술이 포함될 것이라는 미확인 정보를 보도했다. 802.11ay는 초고속 단거리 무선 기술이다. 용도는 제한적이지만, 애플 모바일 제품군에 유용하게 활용될 수 있는 흥미로운 기술이다. ...
2020.02.28
천재교육이 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’을 출시했다.  천재교육의 창업보육센터인 ‘에듀테크센터’에서 출시한 에듀XR은 과학, 역사, 사회 등 중등 교과와 연계된 200개 이상의 AR, VR 콘텐츠를 누구나 활용할 수 있도록 만들었...
2020.02.25
경기콘텐츠진흥원이 경기도 VR(가상현실)과 AR(증강현실) 산업육성을 위한 ‘2020 경기 VR/AR 오디션’(이하 오디션) 사업의 참가기업을 3월 15일까지 모집한다고 밝혔다. 경기콘텐츠진흥원은 오디션을 통해 선발된 VR/AR 기업을 육성하는 NR...
2020.02.17
11월에 쓴 오큘러스 링크 베타 기사에서 필자는 ‘하드웨어 편법’이라는 표현을 썼다. 호기심을 불러일으키지만 매끄럽지는 않은 기기였다. 오큘러스 링크는 오큘러스 퀘스트 헤드셋을 PC 지원 가능한 오큘러스 리프트로 바꿔준다. 하지만 처음 소프트웨어가 배 ...
2020.02.11
아타리(Atari)의 '비디오 게임' 테마 호텔 설립 발표가 화제다. 미국 게임, 가전 업체들과 함께 미국에서 아타리 호텔(Atari Hotels)을 8곳 설립한다는 구상이다.   이 호텔은 각 빌딩에 붙을 거대한 '아타리' 로고 덕분에 ...
증강현실의 크나큰 성장세가 예측된다. 적어도 팀 쿡은 그렇게 믿고 있으며, 그 혼자만의 생각도 아닌 것 같다. 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 AR에 투자하는 업체도 몇 군데 있다. 애플은 몇 년 전부터 아이폰과 아이패드용 AR 개발도구를 개발해왔다. 이미 ...
2020.01.30
한국와콤(www.wacom.com)은 가상현실(VR) 에듀테크 기업 글로브포인트와 함께 VR 콘텐츠를 활용한 창작 교육 확대 및 상호 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 업무 협약으로 와콤과 글로브포인트는 상호 간 협력을 통해 향후...
2020.01.16
룩시드랩스가 사용자의 생각을 가상현실(이하 VR)에 연결하는 뇌파 기반 차세대 사용자 인터페이스 ‘룩시드링크(Looxid Link)’를 정식 출시했다. 룩시드링크(https://youtu.be/__Rng-8NZjk)는 VR 환경에서 손쉽게 뇌파를...
2020.01.10
아이패드, 울트라북, 웨어러블, VR, 그리고 여러 스마트 홈 디바이스가 등장한 2010년대가 저물었다. 이 많은 일이 2019년에만 일어난 것은 아니지만, 2010년대의 마무리라는 측면에서 지난해는 매우 중요한 한 해였다. 더불어 여러 인기 없는 서 ...
경기콘텐츠진흥원은 경기도 VR/AR(가상·증강현실) 콘텐츠 제작지원 작품 ‘세한도VR’이 3월까지 국립제주박물관(http://jeju.museum.go.kr)에서 특별전시한다고 밝혔다. 경기도는 올해 1월 ‘ART&VR’ 전시회를 통해 문화예...
2019.12.06
  1. SK텔레콤, AR 기술로 ‘3D 덕수궁’ 구현

  2. 2020.03.24
  3. SK텔레콤(www.sktelecom.com)과 문화재청 궁능유적본부 덕수궁관리소는 수천여 장의 항공사진과 AR 요소기술을 기반으로 덕수궁을 3차원 입체 표현한 ‘AR 덕수궁’을 시범 운영한다고 밝혔다. ‘AR 덕수궁’은 ‘점프 AR’ 앱에 들어가면 ...

  4. 룩시드랩스, 오큘러스 리프트 S용 사용자 뇌파 인터페이스 ‘룩시드링크’ 출시

  5. 2020.03.20
  6. 룩시드랩스가 오큘러스 리프트(Oculus Rift) S에서 구동하는 뇌파 기반 차세대 사용자 인터페이스 ‘룩시드링크(Looxid Link)’를 출시했다. 오큘러스 리프트 S용 룩시드링크 제품은 지난 1월 10일 출시된 VR 헤드셋 ‘바이브(VIVE)...

  7. KT, 기지국 트윈 개발 완료…“옥상 기지국 정보, AR로 측정”

  8. 2020.03.19
  9. KT(www.kt.com)가 멀리 떨어져 있는 5G 기지국(안테나) 구축 정보를 증강현실(AR) 기술로 측정하는 솔루션 ‘기지국 트윈(Twin)’을 개발 완료했다고 밝혔다. 이제 엔지니어가 직접 옥상까지 올라가지 않고도 기지국의 각도를 알 수 있게 ...

  10. 지멘스, 시뮬레이션 시간과 정확도 개선한 ‘심센터 STAR-CCM+’ 최신 버전 출시

  11. 2020.03.09
  12. 지멘스 디지털 인더스트리 소프트웨어는 ‘심센터(Simcenter) STAR-CCM+’ 소프트웨어의 최신 버전을 출시했다고 발표했다.  심센터 STAR-CCM+는 심센터의 시뮬레이션 및 테스트 솔루션 포트폴리오의 일부로, 고객이 설계를 최적화...

  13. 경기도, 과기정통부 ‘VR/AR제작거점센터’ 구축…“제작부터 상용화까지 원스톱 지원” 

  14. 2020.03.04
  15. 경기도는 수원 광교에 VR/AR(가상/증강현실) 콘텐츠 제작부터 상용화까지 원스톱으로 지원하는 ‘경기 VR/AR제작거점센터’를 구축한다고 밝혔다. 이는 경기도가 과학기술정보통신부 주최 ‘2020 지역 VR/AR 제작거점센터 구축사업’ 공모에 최종 선...

  16. 애플과 802.11ay과 AR을 두고 펼치는 상상

  17. 2020.02.28
  18. 최근 맥 오타카라가 가을 출시될 아이폰 12에 802.11ay 무선 기술이 포함될 것이라는 미확인 정보를 보도했다. 802.11ay는 초고속 단거리 무선 기술이다. 용도는 제한적이지만, 애플 모바일 제품군에 유용하게 활용될 수 있는 흥미로운 기술이다....

  19. 천재교육, 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’ 출시

  20. 2020.02.25
  21. 천재교육이 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’을 출시했다.  천재교육의 창업보육센터인 ‘에듀테크센터’에서 출시한 에듀XR은 과학, 역사, 사회 등 중등 교과와 연계된 200개 이상의 AR, VR 콘텐츠를 누구나 활용할 수 있도록 만들었...

  22. 경기콘텐츠진흥원, ‘2020 경기 VR/AR 오디션’ 참가기업 3월 15일까지 모집

  23. 2020.02.17
  24. 경기콘텐츠진흥원이 경기도 VR(가상현실)과 AR(증강현실) 산업육성을 위한 ‘2020 경기 VR/AR 오디션’(이하 오디션) 사업의 참가기업을 3월 15일까지 모집한다고 밝혔다. 경기콘텐츠진흥원은 오디션을 통해 선발된 VR/AR 기업을 육성하는 NR...

  25. 리뷰 | "비싼 가격 이해되네" 오큘러스 단점 보완하는 정품 링크 케이블

  26. 2020.02.11
  27. 11월에 쓴 오큘러스 링크 베타 기사에서 필자는 ‘하드웨어 편법’이라는 표현을 썼다. 호기심을 불러일으키지만 매끄럽지는 않은 기기였다. 오큘러스 링크는 오큘러스 퀘스트 헤드셋을 PC 지원 가능한 오큘러스 리프트로 바꿔준다. 하지만 처음 소프트웨어가 배...

  28. "아타리부터 시크릿 시네마까지"…올해 크리에이티브 트렌드는 '몰입감'

  29. 2020.02.03
  30. 아타리(Atari)의 '비디오 게임' 테마 호텔 설립 발표가 화제다. 미국 게임, 가전 업체들과 함께 미국에서 아타리 호텔(Atari Hotels)을 8곳 설립한다는 구상이다.   이 호텔은 각 빌딩에 붙을 거대한 '아타리' 로고 덕분에 ...

  31. 안경으로 보고 아이폰으로 컨트롤하는 AR, 과연 언제쯤?

  32. 2020.01.30
  33. 증강현실의 크나큰 성장세가 예측된다. 적어도 팀 쿡은 그렇게 믿고 있으며, 그 혼자만의 생각도 아닌 것 같다. 차세대 컴퓨팅 플랫폼으로 AR에 투자하는 업체도 몇 군데 있다. 애플은 몇 년 전부터 아이폰과 아이패드용 AR 개발도구를 개발해왔다. 이미...

  34. 한국와콤-글로브포인트, VR 콘텐츠 창작 교육 확대 위해 업무 협약 체결

  35. 2020.01.16
  36. 한국와콤(www.wacom.com)은 가상현실(VR) 에듀테크 기업 글로브포인트와 함께 VR 콘텐츠를 활용한 창작 교육 확대 및 상호 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 업무 협약으로 와콤과 글로브포인트는 상호 간 협력을 통해 향후...

  37. 룩시드랩스, 차세대 VR 사용자 뇌파 인터페이스 ‘룩시드링크’ 정식 출시

  38. 2020.01.10
  39. 룩시드랩스가 사용자의 생각을 가상현실(이하 VR)에 연결하는 뇌파 기반 차세대 사용자 인터페이스 ‘룩시드링크(Looxid Link)’를 정식 출시했다. 룩시드링크(https://youtu.be/__Rng-8NZjk)는 VR 환경에서 손쉽게 뇌파를...

  40. “시작은 찬란했으나 끝은 미약한” 2019년에 사라진 기술과 서비스

  41. 2020.01.02
  42. 아이패드, 울트라북, 웨어러블, VR, 그리고 여러 스마트 홈 디바이스가 등장한 2010년대가 저물었다. 이 많은 일이 2019년에만 일어난 것은 아니지만, 2010년대의 마무리라는 측면에서 지난해는 매우 중요한 한 해였다. 더불어 여러 인기 없는 서...

  43. 경기콘텐츠진흥원, VR콘텐츠 ‘세한도’ 국립제주박물관 기획특별전 초청전시

  44. 2019.12.06
  45. 경기콘텐츠진흥원은 경기도 VR/AR(가상·증강현실) 콘텐츠 제작지원 작품 ‘세한도VR’이 3월까지 국립제주박물관(http://jeju.museum.go.kr)에서 특별전시한다고 밝혔다. 경기도는 올해 1월 ‘ART&VR’ 전시회를 통해 문화예...

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