엔드 게임과 왕좌의 게임이 마지막 단계에 접어든 지금, 또 하나의 블록버스터 행사인 구글 I/O가 사용자의 관심을 끈다. 5월 7일 화요일 오전 11시(현지 시간)에 개최되는 구글 I/O에서 공개될 가능성이 큰 다양한 신제품과 서비스를 정리했다. &n ...
홀로렌즈 2가 발표된 것은 지난 2월이다. 이번주 마이크로소프트는 연례행사인 마이크로소프트 빌드에서 증강현실 기기인 홀로렌즈를 개발자 대상으로 공개하고, 언리얼 엔진 4 SDK 소프트웨어 지원을 시작한다고 밝혔다. 마이크로소프트가 발표한 기술적인 이 ...
2019.05.03
제대로 된 자녀 보호, 그리고 화면 사용 시간 추적 앱이 나오기까지 12가지 버전의 IOS가 필요했다. 그러나 사용자들의 만족도는 그다지 높지 않다. 지난 주말 뉴욕 타임즈의 보도에 따르면, 화면 사용 시간을 모니터링하는 앱 개발 업체 중 상당수가 애 ...
2019.05.02
최근 구글이 새로운 게임 플랫폼을 발표했다. 스태디아(Stadia)란 이름의 이 플랫폼은 한 마디로 씬클라이언트 클라우드 전용 게임 시스템이다. 스태디아는 구글을 클라우드 기반 서비스 업체로 이용해 모바일이나 TV, PC 플랫폼으로 게임을 즐길 수 있 ...
2019.04.29
애플리케이션 개발 세계는 끊임없이 변화한다. 애널리스트들이 애플리케이션 개발 툴과 플랫폼의 여러 범주와 정의를 자주 수정하는 것만 봐도 알 수 있다. 빠른 발전 속도와 그에 따른 변화를 이끄는 동력은 데스크톱과 웹, 모바일, 웨어러블 등을 아우르는 고 ...
2019.04.26
애플이 조만간 맥 앱 스토어 외에서 배포되는 모든 애플리케이션에 코드 검토를 의무화할 예정이라고 밝혔다.  애플은 이 과정을 ‘공증’이라고 부르며, 더 안전한 맥OS 환경을 만들기 위한 것이라고 전했다. 애플은 4월 1 ...
2019.04.25
아파치 스파크의 원 개발자가 설립한 데이터브릭(DataBricks)이 새로운 프로젝트 델타 레이크(Delta Lake)를 발표했다. 델타 레이크는 스파크용 오픈소스 스토리지 계층으로, ACID 트랜잭션과 기타 데이터 관리 기능을 머신러닝 및 기타 빅데 ...
구글 텐서플로우 머신러닝 프레임워크를 개발하는 엔지니어가 보조 프로젝트인 MLIR을 공개했다. 머신러닝 프레임워크를 위한 공통 중간 언어를 목표로 한다.   ⓒGettyImagesBank MLIR은 Multi-Level Intermedi ...
2019.04.24
필자에게는 자신의 IT 경력을 클라우드 컴퓨팅으로 갈아엎고 싶은 사람이 많이 찾아온다. 보통은 좋은 시도이지만, 클라우드 컴퓨팅 세상이 점점 복잡해지면서 더 높은 연봉의 클라우드 일자리를 찾는 사람들이 잘못 짚기도 한다. 가장 보편적인 것 두 가지를 ...
2019.04.19
도커(Docker) 관련 툴이 수없이 쏟아지고 있다. 눈 깜짝할 사이에 흥미로운 것을 몇 가지 놓칠 정도다. 특히 도커는 개발 프로젝트와 배포에 충분히 사용할 만한 컨테이너 오케스트레이션을 제공한다. 서드파티 툴의 생태계도 풍부하다. 여기 도커에서 영 ...
애플의 차세대 SoC(System-on-a-Chip)에 대한 공식 발표까지 아직 많은 시간이 남았다. A13은 탑재될 새로운 아이폰 모델과 함께 9월에 공개될 예정으로 알려져 있다. 그러나 설계와 생산, 테스트에 몇 년이 소요된다. 애플이 갑자기 무엇 ...
2019.04.18
모질라의 파이어다이드 프로젝트(Pyodide project)가 파이썬의 데이터 과학 스택을 웹 브라우저 웹어셈블리에컴파일해 추가하는 실험을 진행했다. 파이어다이드는 파이썬 넘피(Numpy) 과학 컴퓨팅 라이브러리, 팬다스(Pandas) 데이터 분석 라 ...
2019.04.17
성인실무기업 패스트캠퍼스가 지난 해에 이어 올해도 자사 누적 커리어 전환 코스 922명의 수료생의 취업 및 창업 결과를 분석한 ‘하이어링 레포트 2019’를 발표했다. 패스트캠퍼스는 커리어 전환이라는 ‘스쿨(SCHOO...
2019.04.17
에이서가 공개한 컨셉트D(ConceptD)는 누군가에게는 꿈의 게임 PC이겠지만, 게임만 즐기는 사용자에게는 적합하지 않을 것으로 보인다. 컨셉트D는 게임 수준의 그래픽 성능이 필요한 콘텐츠 창작자나 전문가용으로 설계되었으며 동시에 조용하고 쿨링 시스 ...
이제 이리니(Eirini)를 IBM의 테크 프리뷰 형식으로 이용할 수 있다. 이리는 클라우드 애플리케이션 플랫폼인 클라우드 파운드리(Cloud Foundry)에 쿠버네티스 컨테이너 관리 플랫폼을 통합하는 오픈소스 프로젝트이다.   ⓒGett ...
  1. "픽셀 3a·스태디아·AR 지도까지?" 구글 I/O 2019발 새소식 예상도

  2. 2019.05.07
  3. 엔드 게임과 왕좌의 게임이 마지막 단계에 접어든 지금, 또 하나의 블록버스터 행사인 구글 I/O가 사용자의 관심을 끈다. 5월 7일 화요일 오전 11시(현지 시간)에 개최되는 구글 I/O에서 공개될 가능성이 큰 다양한 신제품과 서비스를 정리했다. &n...

  4. 홀로렌즈 2, 3500달러에 개발자 대상으로 공개...언리얼 엔진 지원 돋보여

  5. 2019.05.03
  6. 홀로렌즈 2가 발표된 것은 지난 2월이다. 이번주 마이크로소프트는 연례행사인 마이크로소프트 빌드에서 증강현실 기기인 홀로렌즈를 개발자 대상으로 공개하고, 언리얼 엔진 4 SDK 소프트웨어 지원을 시작한다고 밝혔다. 마이크로소프트가 발표한 기술적인 이...

  7. 애플이 서드파티 시간 관리 앱을 삭제한 진짜 이유에 대한 설전

  8. 2019.05.02
  9. 제대로 된 자녀 보호, 그리고 화면 사용 시간 추적 앱이 나오기까지 12가지 버전의 IOS가 필요했다. 그러나 사용자들의 만족도는 그다지 높지 않다. 지난 주말 뉴욕 타임즈의 보도에 따르면, 화면 사용 시간을 모니터링하는 앱 개발 업체 중 상당수가 애...

  10. IDG 블로그 | 기업이 구글 스태디아에 관심을 가져야 하는 이유 2가지

  11. 2019.04.29
  12. 최근 구글이 새로운 게임 플랫폼을 발표했다. 스태디아(Stadia)란 이름의 이 플랫폼은 한 마디로 씬클라이언트 클라우드 전용 게임 시스템이다. 스태디아는 구글을 클라우드 기반 서비스 업체로 이용해 모바일이나 TV, PC 플랫폼으로 게임을 즐길 수 있...

  13. 개발자가 로우 코드 플랫폼을 믿지 말아야 할 때

  14. 2019.04.26
  15. 애플리케이션 개발 세계는 끊임없이 변화한다. 애널리스트들이 애플리케이션 개발 툴과 플랫폼의 여러 범주와 정의를 자주 수정하는 것만 봐도 알 수 있다. 빠른 발전 속도와 그에 따른 변화를 이끄는 동력은 데스크톱과 웹, 모바일, 웨어러블 등을 아우르는 고...

  16. 애플 모든 맥OS 용 앱에 ‘코드 검토’ 적용 예정

  17. 2019.04.25
  18. 애플이 조만간 맥 앱 스토어 외에서 배포되는 모든 애플리케이션에 코드 검토를 의무화할 예정이라고 밝혔다.  애플은 이 과정을 ‘공증’이라고 부르며, 더 안전한 맥OS 환경을 만들기 위한 것이라고 전했다. 애플은 4월 1...

  19. 델타 레이크 프로젝트, 아파치 스파크에 ACID 트랜잭션 추가

  20. 2019.04.25
  21. 아파치 스파크의 원 개발자가 설립한 데이터브릭(DataBricks)이 새로운 프로젝트 델타 레이크(Delta Lake)를 발표했다. 델타 레이크는 스파크용 오픈소스 스토리지 계층으로, ACID 트랜잭션과 기타 데이터 관리 기능을 머신러닝 및 기타 빅데...

  22. 텐서플로우, 더 빠른 머신러닝 지원하는 보조 프로젝트 MLIR 공개

  23. 2019.04.24
  24. 구글 텐서플로우 머신러닝 프레임워크를 개발하는 엔지니어가 보조 프로젝트인 MLIR을 공개했다. 머신러닝 프레임워크를 위한 공통 중간 언어를 목표로 한다.   ⓒGettyImagesBank MLIR은 Multi-Level Intermedi...

  25. IDG 블로그 | “너무 넓어도 좁아도 곤란” 클라우드 컴퓨팅 경력 관리의 함정

  26. 2019.04.19
  27. 필자에게는 자신의 IT 경력을 클라우드 컴퓨팅으로 갈아엎고 싶은 사람이 많이 찾아온다. 보통은 좋은 시도이지만, 클라우드 컴퓨팅 세상이 점점 복잡해지면서 더 높은 연봉의 클라우드 일자리를 찾는 사람들이 잘못 짚기도 한다. 가장 보편적인 것 두 가지를 ...

  28. 도커를 더 강력하게 만드는 오픈소스 툴 12가지

  29. 2019.04.19
  30. 도커(Docker) 관련 툴이 수없이 쏟아지고 있다. 눈 깜짝할 사이에 흥미로운 것을 몇 가지 놓칠 정도다. 특히 도커는 개발 프로젝트와 배포에 충분히 사용할 만한 컨테이너 오케스트레이션을 제공한다. 서드파티 툴의 생태계도 풍부하다. 여기 도커에서 영...

  31. "속도와 뉴럴 엔진" 애플 자체 설계 칩 A13의 핵심 2가지

  32. 2019.04.18
  33. 애플의 차세대 SoC(System-on-a-Chip)에 대한 공식 발표까지 아직 많은 시간이 남았다. A13은 탑재될 새로운 아이폰 모델과 함께 9월에 공개될 예정으로 알려져 있다. 그러나 설계와 생산, 테스트에 몇 년이 소요된다. 애플이 갑자기 무엇...

  34. 브라우저에 파이썬 통합한 모질라 파이어다이드 프로젝트

  35. 2019.04.17
  36. 모질라의 파이어다이드 프로젝트(Pyodide project)가 파이썬의 데이터 과학 스택을 웹 브라우저 웹어셈블리에컴파일해 추가하는 실험을 진행했다. 파이어다이드는 파이썬 넘피(Numpy) 과학 컴퓨팅 라이브러리, 팬다스(Pandas) 데이터 분석 라...

  37. 패스트캠퍼스, 922명의 실무교육 수료생 취업 분석 결과 발표

  38. 2019.04.17
  39. 성인실무기업 패스트캠퍼스가 지난 해에 이어 올해도 자사 누적 커리어 전환 코스 922명의 수료생의 취업 및 창업 결과를 분석한 ‘하이어링 레포트 2019’를 발표했다. 패스트캠퍼스는 커리어 전환이라는 ‘스쿨(SCHOO...

  40. "게이머 그 이상을 겨냥한" 콘텐츠 제작용 PC, 에이서 컨셉트D 시리즈 개요

  41. 2019.04.15
  42. 에이서가 공개한 컨셉트D(ConceptD)는 누군가에게는 꿈의 게임 PC이겠지만, 게임만 즐기는 사용자에게는 적합하지 않을 것으로 보인다. 컨셉트D는 게임 수준의 그래픽 성능이 필요한 콘텐츠 창작자나 전문가용으로 설계되었으며 동시에 조용하고 쿨링 시스...

  43. “클라우드 파운드리에 쿠버네티스 통합” 이리니 프로젝트 테크 프리뷰

  44. 2019.04.12
  45. 이제 이리니(Eirini)를 IBM의 테크 프리뷰 형식으로 이용할 수 있다. 이리는 클라우드 애플리케이션 플랫폼인 클라우드 파운드리(Cloud Foundry)에 쿠버네티스 컨테이너 관리 플랫폼을 통합하는 오픈소스 프로젝트이다.   ⓒGett...

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