한국인터넷진흥원(KISA)은 온라인 광고 산업 현황 및 인식 파악을 위해 실시한 ‘2017 온라인광고 산업동향 조사’ 결과를 발표했다고 밝혔다. 이번 조사에 따르면, 2017년도 온라인 광고 시장규모는 약 4조 4,285억 ...
아이지에이웍스(www.igaworks.com)는 자사의 모바일 광고 성과 추적·앱 분석 솔루션 ‘애드브릭스(adbrix)’가 트위터의 ‘MACT(Mobile Application Conversion Trac...
PR&마케팅 컨설팅기업 함샤우트(hahmshout.com)가 소비자 구매행동과 디지털 콘텐츠 분석 리포트인 ‘콘텐트 매터스(Content Matters) 2018’를 발행했다. 전국의 20~50대 남녀 1,000명을 ...
2018.02.21
어도비는 2017년 연말 쇼핑시즌 동안 미국에서 이뤄진 전자상거래 규모가 1,082억 달러로 2016년보다 14.7% 증가했다고 밝혔다. 이는 어도비가 지난해 11월 예측한 1,074억 달러보다 약 10억 달러 높은 수치다. 스마트폰과 태...
2018.01.31
어도비가 유통 기업의 전환율 증대에 기여할 새로운 기술을 발표했다. 어도비는 최근 미국 뉴욕에서 전미소매협회(NRF) 주최로 열린 ‘리테일 빅 쇼(Retail Big Show)’에 참가해, 새로운 유통 기업 맞춤형 &lsqu...
인스타그램은 2018년 6대 디지털 마케팅 트렌드를 발표했다. 2018년 디지털 마케팅 변화 예측 보고서는 인사트그램과 협업한 전세계 브랜드와 8억 개의 인스타그램 월 활동 계정(MAA: Monthly Active Account)을 통해 소비...
인스타그램은 2년전 광고 서비스 개시 후 현재, 대기업뿐만 아니라 소상공인에 이르는 다양한 규모의 광고주가 즐겨 사용하고 있으며 성과를 거두는 마케팅 플랫폼으로 성장했다고 밝혔다. 인스타그램은 2015년 9월, 국내 광고주를 대상으로 광고 서비스...
구글이 2월 15일부터 크롬 브라우저에서 광고를 차단하기 시작할 것이라고 밝혔다. 크롬의 광고 차단 조치를 피하고 싶은 웹사이트는 여러 카테고리의 온라인 광고를 없애거나 광고주 컨소시엄, 광고 거래 기관, 그리고 구글이나 마이크로소프트, 페이스북 ...
블록체인 기반의 협동 창작 플랫폼인 ‘씨펀(Cfun)’이 밋업을 통해 한국에서 정식으로 활동을 시작한다고 밝혔다. 씨펀(www.cfunproject.com)은 12월 16일 서울시 강남구에 소재한 스파크플러스에서 소비자 분석...
소비자 분석 및 소셜 마케팅 플랫폼 ‘로빈8(Robin8)’은 서울 압구정동에 위치한 640아트타워에서 진행된 블록체인 서울 밋업 행사에 참여해, 자사의 서비스를 소개하고 한국에서 본격적인 활동을 시작한다고 밝혔다. 로빈8은...
국내 스마트폰 이용자 10명 가운데 7명은 모바일로 인터넷 뱅킹을 하는 것으로 나타났다. DMC미디어(www.dmcreportpro.co.kr)는 ‘2017 디지털 소비자와 디지털 라이프스타일 분석 보고서’를 발표하며 이같이...
크리테오(www.criteo.com/kr)가 2017년 3분기 각종 디바이스, 브라우저 및 앱상에서의 소비자의 전체 쇼핑 여정을 분석한 글로벌 커머스 리뷰를 발표했다. 이번 보고서에서 크리테오는 크로스 디바이스 데이터 통합으로 복수의 디바이스에서...
브레이브(Brave) 브라우저를 개발하는 브레이브 소프트웨어가 이달 초 유튜브 콘텐츠 제작자들을 위한 디지털 통화 기반의 보상 시스템을 선보였다. 시청자자가 유튜브 제작자에게 후원금을 직접 전달할 수 있는 시스템이다. 브레이브는 블로그를 통해서 ...
앱애니(www.appannie.com)가 전세계 모바일 앱 전문가를 대상으로 설문조사를 실시해 앱 수익화에 대한 인사이트를 발표했다. 전세계 앱마켓에 종사하는 개발자, 마케터 및 경영진 등 1,200여 명의 앱 전문가를 대상으로 설문조사를 실시한...
아마존웹서비스(이하 AWS)가 미국 라스베이거스에서 개최된 연례 기술 컨퍼런스 ‘AWS 리인벤트(re:Invent) 2017’에서 새로운 AWS 엘리멘탈 미디어 서비스(Elemental Media Service) 5종을 발표했다....
  1. "국내 온라인광고 시장, 지난해 4조 4,000억 원 규모로 모바일 광고가 주도"…KISA

  2. 2018.02.21
  3. 한국인터넷진흥원(KISA)은 온라인 광고 산업 현황 및 인식 파악을 위해 실시한 ‘2017 온라인광고 산업동향 조사’ 결과를 발표했다고 밝혔다. 이번 조사에 따르면, 2017년도 온라인 광고 시장규모는 약 4조 4,285억 ...

  4. 아이지에이웍스 ‘애드브릭스’, 트위터 ‘MACT 파트너’ 인증 획득

  5. 2018.02.21
  6. 아이지에이웍스(www.igaworks.com)는 자사의 모바일 광고 성과 추적·앱 분석 솔루션 ‘애드브릭스(adbrix)’가 트위터의 ‘MACT(Mobile Application Conversion Trac...

  7. 함샤우트, 디지털 분석 리포트 ‘콘텐트 매터스 2018’ 발행

  8. 2018.02.21
  9. PR&마케팅 컨설팅기업 함샤우트(hahmshout.com)가 소비자 구매행동과 디지털 콘텐츠 분석 리포트인 ‘콘텐트 매터스(Content Matters) 2018’를 발행했다. 전국의 20~50대 남녀 1,000명을 ...

  10. 어도비, 2017년 연말 미국 전자상거래 1,082억 달러 기록...2016년에 비해 14.7% 증가

  11. 2018.01.31
  12. 어도비는 2017년 연말 쇼핑시즌 동안 미국에서 이뤄진 전자상거래 규모가 1,082억 달러로 2016년보다 14.7% 증가했다고 밝혔다. 이는 어도비가 지난해 11월 예측한 1,074억 달러보다 약 10억 달러 높은 수치다. 스마트폰과 태...

  13. 어도비, 유통 기업 대상 새로운 기술 발표

  14. 2018.01.18
  15. 어도비가 유통 기업의 전환율 증대에 기여할 새로운 기술을 발표했다. 어도비는 최근 미국 뉴욕에서 전미소매협회(NRF) 주최로 열린 ‘리테일 빅 쇼(Retail Big Show)’에 참가해, 새로운 유통 기업 맞춤형 &lsqu...

  16. 인스타그램, 2018년 6대 디지털 마케팅 트렌드 발표

  17. 2018.01.04
  18. 인스타그램은 2018년 6대 디지털 마케팅 트렌드를 발표했다. 2018년 디지털 마케팅 변화 예측 보고서는 인사트그램과 협업한 전세계 브랜드와 8억 개의 인스타그램 월 활동 계정(MAA: Monthly Active Account)을 통해 소비...

  19. 인스타그램, 모바일 중심의 다양한 광고로 효과적인 마케팅 사례 발표

  20. 2017.12.29
  21. 인스타그램은 2년전 광고 서비스 개시 후 현재, 대기업뿐만 아니라 소상공인에 이르는 다양한 규모의 광고주가 즐겨 사용하고 있으며 성과를 거두는 마케팅 플랫폼으로 성장했다고 밝혔다. 인스타그램은 2015년 9월, 국내 광고주를 대상으로 광고 서비스...

  22. 크롬, 2월부터 악성 광고 차단… CBA와 협력

  23. 2017.12.21
  24. 구글이 2월 15일부터 크롬 브라우저에서 광고를 차단하기 시작할 것이라고 밝혔다. 크롬의 광고 차단 조치를 피하고 싶은 웹사이트는 여러 카테고리의 온라인 광고를 없애거나 광고주 컨소시엄, 광고 거래 기관, 그리고 구글이나 마이크로소프트, 페이스북...

  25. 블록체인 기반 협동 창작 플랫폼 ‘씨펀’, 한국 진출

  26. 2017.12.15
  27. 블록체인 기반의 협동 창작 플랫폼인 ‘씨펀(Cfun)’이 밋업을 통해 한국에서 정식으로 활동을 시작한다고 밝혔다. 씨펀(www.cfunproject.com)은 12월 16일 서울시 강남구에 소재한 스파크플러스에서 소비자 분석...

  28. 블록체인 기반의 소셜 플랫폼 '로빈8', 국내 공개

  29. 2017.12.11
  30. 소비자 분석 및 소셜 마케팅 플랫폼 ‘로빈8(Robin8)’은 서울 압구정동에 위치한 640아트타워에서 진행된 블록체인 서울 밋업 행사에 참여해, 자사의 서비스를 소개하고 한국에서 본격적인 활동을 시작한다고 밝혔다. 로빈8은...

  31. “국내 스마트폰 이용자 10명 가운데 7명, 모바일 뱅킹한다”…DMC미디어

  32. 2017.12.11
  33. 국내 스마트폰 이용자 10명 가운데 7명은 모바일로 인터넷 뱅킹을 하는 것으로 나타났다. DMC미디어(www.dmcreportpro.co.kr)는 ‘2017 디지털 소비자와 디지털 라이프스타일 분석 보고서’를 발표하며 이같이...

  34. “맞춤형 크로스 디바이스 전략으로 국내 모바일 퍼스트 소비자를 사로잡아야”…크리테오

  35. 2017.12.01
  36. 크리테오(www.criteo.com/kr)가 2017년 3분기 각종 디바이스, 브라우저 및 앱상에서의 소비자의 전체 쇼핑 여정을 분석한 글로벌 커머스 리뷰를 발표했다. 이번 보고서에서 크리테오는 크로스 디바이스 데이터 통합으로 복수의 디바이스에서...

  37. 브레이브 브라우저, 시청자가 직접 유튜브 제작자 후원하는 시스템 도입

  38. 2017.12.01
  39. 브레이브(Brave) 브라우저를 개발하는 브레이브 소프트웨어가 이달 초 유튜브 콘텐츠 제작자들을 위한 디지털 통화 기반의 보상 시스템을 선보였다. 시청자자가 유튜브 제작자에게 후원금을 직접 전달할 수 있는 시스템이다. 브레이브는 블로그를 통해서 ...

  40. “전세계 모바일 앱 마케터, 프리미엄(Freemium) 수익 모델 선호”…앱애니

  41. 2017.11.29
  42. 앱애니(www.appannie.com)가 전세계 모바일 앱 전문가를 대상으로 설문조사를 실시해 앱 수익화에 대한 인사이트를 발표했다. 전세계 앱마켓에 종사하는 개발자, 마케터 및 경영진 등 1,200여 명의 앱 전문가를 대상으로 설문조사를 실시한...

  43. AWS, 엔드투엔드 비디오 플랫폼 구축 지원하는 미디어 서비스 5종 공개

  44. 2017.11.29
  45. 아마존웹서비스(이하 AWS)가 미국 라스베이거스에서 개최된 연례 기술 컨퍼런스 ‘AWS 리인벤트(re:Invent) 2017’에서 새로운 AWS 엘리멘탈 미디어 서비스(Elemental Media Service) 5종을 발표했다....

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